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[Winner, Sophie G.] ALE 2100

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[Winner, Sophie G.] ALE 2100

Message par Crockyx le Sam 1 Nov 2014 - 19:04



Broché: 654 pages
Editeur : AFNIL; Édition : 1 (21 octobre 2014)
ISBN-13: 979-1093865058
ASIN: B00OPWL1K2

Quatrième de couverture:
Lola, jeune étudiante, est invitée à entrer dans une représentation virtuelle de la Terre en 2100, dénommée ALE. Les problèmes de la planète, les catastrophes à venir ? Elle en entendait parler tous les jours, sans vraiment s’en soucier. Mais dans ALE, les aventuriers ne pourront y échapper : ils devront affronter le résultat de leurs actions. De nos actions. Et quand Lola va croiser sur son chemin cet homme mystérieux qui perturbe son voyage, il devient son ultime quête. Et si, pour le sauver lui, elle devait sauver le monde de demain ?

Mon avis:

J'ai lu beaucoup de SF lorsque j'étais plus jeune. C'était mon genre de prédilection mais je l'ai progressivement délaissé tout en gardant un oeil sur les évolutions du genre. C'est comme cela que j'ai entendu parler de ce roman autoproduit dont l'auteur proposait le premier tiers en téléchargement pour le découvrir. L'idée de l'auto-édition me plait beaucoup, certainement pour cause de passé en tant que musicien amateur, et j'ai tenté l'expérience. J'ai ensuite acheté le livre complet car j'ai été convaincu Very Happy

2025. Lola jeune étudiante belge de 19 ans est une geek adepte de jeux vidéos en ligne. elle s'y adonne en compagnie d'amis virtuels qu'elle retrouve régulièrement. C'est comme cela qu'elle se retrouve sollicitée pour tester en avant-première un nouveau vidéo en ligne, révolutionnaire par une promesse d'immersion sur la Terre de 2100, confrontée aux bouleversements climatiques, économiques et autres avatars de la présence et de l'activité humaine galopante.
Le message de l'auteur est clair: nous entraînons la planète vers la catastrophe et il est urgent de modifier notre façon d'appréhender ces problèmes pour tenter de réduire les dégâts puisque les réparer paraît déjà impossible. Mais ce genre de propos se transforme souvent en vœux pieux ou leçons de morale bon marché sans vision large et à long terme. Sophie Winner a choisi d'illustrer les diverses situations qui ne manqueront pas de se produire si rien ne change. C'est la force de ce roman. study

On y retrouve des touches de Matrix, Avatar, Mad Max ou Terminator mais c'est normal car les thèmes abordés sont communs et universels. Les habitués des jeux vidéos prendront immédiatement leurs marques dans le séquençage des chapitres qui correspond aux phases du jeu. En parallèle la vie "normale" des personnages apparaît progressivement en apportant un équilibre bien trouvé entre l'univers virtuel du jeu et l'évolution contemporaine des personnages.

Vivement le tome 2 !!!!   Sophie ne nous fait pas trop attendre No  

09/10 et beaucoup apprécié hi
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Crockyx
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Re: [Winner, Sophie G.] ALE 2100

Message par Nisa le Sam 6 Juin 2015 - 14:59

Waouh !! Ce roman est une vraie claque ! En le refermant, je me demande pourquoi il n'a pas été écrit avant tellement c'est une évidence.
Utiliser un monde virtuel pour faire prendre conscience de notre comportement. Génial !
L'écriture est très bien, on sent que l'auteure s'est documentée et une vraie réflexion émerge.
Les personnages sont très bien construits, tant les principaux que les secondaires.
L'humour et les émotions sont là et bien là.

A mettre entre toutes les mains capables de se projeter un peu dans cet univers virtuel.
Je suis persuadée qu'un film ferait un véritable carton au box-office !

Un coup de cœur évidemment.

Je précise également que cette auteure indépendante a conclu un partenariat avec Nats edition. Elle continue de vendre en autoédition et l'éditeur propose également ses ouvrages (le tome 1 de Sophie en 2 tomes: Update 1.1 & Update 1.2) afin de toucher un public plus large, le message méritant d'être diffusé le plus possible.
Couvertures Nats edition:


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